Spiele-Helfer Hub
Spiele zum alleine spielen
🔍

Wortsuche

Finde versteckte Begriffe.

🔢

Sudoku

Der Logik-Klassiker.

🧠

Emoji-Memory

Solo-Modus.

👻

Galgenmännchen

Wort buchstabenweise erraten.

🔢

Schiebepuzzle

Zahlenkacheln sortieren.

🔮

Mastermind

Farbcode knacken.

🎰

Merkspiel

Farbfolge nachtippen.

Gruppenspiele (Duell/Party)
🏆

Top 10 Duell

Begriffe in 60 Sek raten.

🔴

4 Gewinnt

Taktik am geteilten Display.

🔤

Stadt, Land, Fluss

Buchstaben-Generator.

🎭

Scharade Master

Begriffe & Timer.

🚐

Fahrt-Bingo

Dinge aus dem Fenster suchen.

🎲

Story Dice

Geschichten erfinden.

🎓 Lernen & Üben
🚀

Mathe-Rakete

Rechnen & Eintippen.

🧠

Rechenweg-Meister

Schritt für Schritt zerlegen.

🃏

Zahlen-Memory

Aufgabe & Ergebnis finden.

🖔

Krokodil-Schnapper

Größer, Kleiner, Gleich.

🧱

Rechenmauer

Steine richtig addieren.

Mathe-Gitter

Zahlenraster mit +, -, x und :.

Mathe-Blitz

Kopfrechnen gegen die Zeit.

Schreibblöcke (Helfer)
📝

Punkteblock

Universeller Zähl-Block.

Qwixx Block

Digitaler Zettel für Qwixx.

📝

Kniffel Block

Automatisch zusammenzählen.

🏆 Rangliste
🏆

Rangliste

Bestenliste aller Spiele - jederzeit einsehbar.

So funktioniert's: Füge Spieler hinzu. Im Spiel tippst du Zahlen an, um sie durchzustreichen. Fehlwürfe kosten 5 Punkte. Das Skript rechnet dein Ergebnis automatisch in Echtzeit zusammen!
So funktioniert's: Trag alle Namen ein. Im digitalen Block tippt ihr eure gewürfelten Punkte in die Felder. Der Bonus (ab 63 Punkten) und die Endsumme werden sofort berechnet.
So funktioniert's: Zwei Teams treten gegeneinander an. Ein Team rät, das andere kontrolliert geheim die Begriffe auf dem Display. Nach jeder Runde wandert das Handy weiter an das andere Team!
📱 ➔ 👥
Handy weitergeben!

Wählt eines der beiden Themen für das gegnerische Team aus:

60

Zwischenstand

So funktioniert's: Das Gerät zieht für euch den Buchstaben und ein witziges Thema. Wer als erster etwas Passendes ruft, bekommt von euch den Punkt per Buttonklick!
?
?

Wer hat die Runde gewonnen?

So funktioniert's: Ein Begriff erscheint, die Uhr tickt (60 Sek). Erkläre oder spiele den Begriff pantomimisch so schnell du kannst, damit deine Gruppe ihn errät!
60
Dein Begriff:
Klicke Start
So funktioniert's: Decke Emojis auf und finde Paare. Trägst du zwei oder mehr Spieler ein, spielt ihr gegeneinander. Spielst du alleine, trainierst du dein Gedächtnis!

    Anleitung: Tippe zuerst auf den Anfangsbuchstaben und danach auf den Endbuchstaben des gesuchten Wortes.
    00:00
    So funktioniert's: Jede Zahl darf in jeder Zeile, Spalte und jedem Block nur einmal vorkommen. Tippe ein Feld an und wähle unten die Zahl.
    00:00
    So funktioniert's: Tippe eine Kugel an und überspringe waagerecht oder senkrecht eine andere Kugel in ein leeres Loch. Die übersprungene Kugel verschwindet. Ziel: Es darf nur EINE Kugel übrig bleiben!
    00:00
    Figuren übrig: 32
    So funktioniert's: Tippe auf eine Spalte, um deinen Stein fallen zu lassen. Wer zuerst 4 Steine in einer Reihe hat (waagerecht, senkrecht oder diagonal), gewinnt!
    Rot ist am Zug!
    So funktioniert's: Schau aus dem Fenster. Siehst du ein Motiv, tippe es an. Wer zuerst 4 in einer Reihe hat (waagerecht, senkrecht, diagonal), ruft "BINGO!".
    🎉 BINGO! 🎉
    So funktioniert's: Würfle neue Emojis. Der Spieler am Zug muss nun eine kurze, lustige Geschichte erfinden, in der alle 4 angezeigten Symbole vorkommen. Dann ist der Nächste dran!
    Mathe-Rakete: Wähle aus, was du üben möchtest. Tippe das richtige Ergebnis ein, fülle den Ladebalken und schnapp dir am Ende die große Schatztruhe!
    Fortschritt: 1 / 10

    🌟 KLASSE GEMACHT! 🌟

    🧰
    🥇

    Mathe-Champion!

    Finde das passende Paar: Aufgabe und Ergebnis gehören zusammen! Es gibt jedes Ergebnis nur genau ein einziges Mal.
    00:00
    Das hungrige Krokodil frisst immer die größere Zahl! Tippe schnell auf <, > oder =, bevor die Zeit abläuft (60 Sekunden).
    Punkte: 060s
    5+5
    🐊
    12
    Fülle die leeren Steine aus! Zwei untere Steine ergeben zusammen immer den Stein darüber.
    Rechenweg-Meister: Hier lernst du, wie man schwere Aufgaben im Kopf aufteilt!

    Wir rechnen schrittweise: Erst zählen wir die Zehner dazu, und vom neuen Ergebnis aus rechnen wir die Einer dazwischen.
    Aufgabe: 1 / 5
    45 + 28 = ?
    45 + 20 =
    ? + 8 =

    🏆 RECHENWEG-MEISTER! 🏆

    Du hast die Schritte perfekt aufgeteilt und alle Aufgaben richtig gelöst!

    🧰
    🎓

    Meister-Zertifikat freigeschaltet!

    Punkteblock: Trage die Namen der Spieler ein. Danach tippst du die Punkte unten in die Eingabezeile — mit Enter oder per Klick wird automatisch zusammengezählt.
    Beispiel: Übertrifft ein Spieler nach einer Runde 50 Punkte, fällt er automatisch auf 25 zurück. Wird nach jeder eingetragenen Runde geprüft.
    Rangliste: Hier siehst du die besten Ergebnisse aller Spiele - auch ohne selbst mitzuspielen. Nach einer Partie könnt ihr euren Punktestand direkt im jeweiligen Spiel speichern.
    Mathe-Gitter: In jeder Zeile sind die Zahlen mit einem Rechenzeichen verbunden und ergeben rechts das Zeilenergebnis. Unten steht zusätzlich die Summe jeder Spalte. Finde die fehlenden Zahlen im Raster!
    00:00
    Mathe-Blitz: Löse innerhalb von 60 Sekunden so viele Kopfrechen-Aufgaben wie möglich. Wähle vorher deine Schwierigkeit!
    Punkte: 060s
    ? + ? = ?
    Galgenmännchen: Errate das Wort Buchstabe für Buchstabe, bevor die 6 Fehlversuche aufgebraucht sind. Nach jedem gelösten Wort geht's direkt weiter - wie viele Wörter schaffst du in Folge?
    Serie: 0 🔥
    Fehlversuche: 0 / 6
    Schiebepuzzle: Verschiebe die Kacheln, bis die Zahlen der Reihe nach sortiert sind (das freie Feld bleibt zuletzt unten rechts).
    00:00 Züge: 0
    Mastermind: Der Computer denkt sich einen Geheimcode aus 4 Farben aus (Farben können sich wiederholen). Du hast 10 Versuche - nach jedem Versuch zeigen dir schwarze und weiße Punkte, wie nah du dran warst. Schwarz = richtige Farbe an richtiger Stelle, Weiß = richtige Farbe, falsche Stelle.
    Versuche übrig: 10
    Merkspiel: Präg dir die Farbfolge ein und tippe sie danach in genau derselben Reihenfolge nach. Mit jeder Runde wird die Folge um einen Schritt länger - wie weit kommst du?
    Stufe: 0